-
Xóc đĩa người mới
-
game bắt cá
-
trò chơi đỗ xe khó
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.




Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai..
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú..
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào..
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Tel : +1 (234) 123-2978
Email : [email protected]
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. 09-09 Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Trạm Dừng Giải Trí
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.phiếu quà ZingPlay phân khu game Việt video bối cảnh game