Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
chiến thuật chiến thuật gameChất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.


Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.




Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-09 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Lớp Học Câu Đố
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game hẹn giờ mỗi nước đi biệt đội game Việt Nam Bầu cua gian lận