Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một.
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
Trạm Giải Đố
Gửi liên tục ngay từ đầu trận gần như vô ích vì đối thủ còn nhiều lựa chọn để hóa giải, nên để dành đúng thời điểm.
Phút Giải Lao
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Dừng lại quan sát toàn bảng hai giây vẫn hiệu quả hơn bấm liên tục không nhìn kỹ, kể cả khi đồng hồ sắp hết.
Cố ăn hết điểm số phụ trong màn giới hạn lượt thường dẫn đến hết lượt trước khi hoàn thành mục tiêu chính.
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.
Trò chơi
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.