Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-09 Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.luật chơi bài phổ biến game tìm hình lạc nhóm Xóc đĩa nổ hũ