• Trạm Dừng Giải Trí
  • Trò Chơi Rảnh Rỗi
  • Vui Cùng Trò Chơi

    game thẻ Việt Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-09

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. 09-09

    Thư Viện Game Mini

    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-09

    Cổng Giải Trí Xanh

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-09

    Cổng Game Vui

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-09

    Sân Chơi Số

    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-09

    Suối Nguồn Giải Trí

    Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09

    Sân Sau Giải Trí

    Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 09-09

    Đảo Trò Chơi

    Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. 09-09

    Sân Chơi Số

    Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. 09-09

    Trạm Giải Đố

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-09

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-09

    Kênh Game Rảnh

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-09

    Kho Câu Đố Hay

    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-09

    phcpp Phố Trò Chơi

    Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. 09-09

    Trạm Game Nhanh

    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09

    Bến Game Việt

    Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-09

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. 09-09

    Sân Sau Giải Trí

    Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09

    Thế Giới Câu Đố

    Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-09
    Giải Đố Thư Giãn
    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
    Khu Vườn Câu Đố
    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

    phcpp

    game được chứng nhận web

    game nhận biết màu sắc

    phỏm miễn phí  ·  Crazy Tiến Lên trực tuyến