


Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-09 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chơi Ngay Thôi
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game không vào được game chỉ huy giao thông game bài ba cây