phcpp
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
134 09-09Hỗ trợ
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Xứ Sở Câu Đố Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Xem thêm
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
134 09-09Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
220 09-09Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
203 09-09Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
237 09-09
Phòng Chơi Trực Tuyến Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Hỗ trợ
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. 09-09 Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Miền Trò Chơi
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.game cờ bàn Trung Hoa cách chơi game Baccarat Sâm cao thủ