Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
1280
Túi Game Nhỏ
920
Đảo Trò Chơi
1400
Trò Chơi Mỗi Ngày
1080
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình..
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất..
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-09 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Vui Cùng Trò Chơi
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.game nối hoa quả giới thiệu game phản hồi Xóc đĩa