Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
“Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.”
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.Sân Chơi Trí Tuệ
“Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.”
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.Miền Trò Chơi
“Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.”
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.Trạm Dừng Giải Trí
“Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.”
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.Phút Giải Lao
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phố Trò ChơiĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhà Trò Chơi ViệtĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chơi Là VuiChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Trò Chơi Rảnh RỗiCắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
GithubTừ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
FacebookVật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
TwitterNão người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Shopify
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. 09-09 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Rừng Câu Đố
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.