Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.





Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-09 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Phố Trò Chơi
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.phản hồi Xóc đĩa game có giấy phép iOS vận may game