- Hỗ trợ
- Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
phcpp phcpp09-09

Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. 09-09 Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Sân Chơi Số
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.game trẻ em Trung Hoa game đôi bạn Đông Nam Á game nông trại không cần mạng