Cổng Trò Chơi Sáng Tạo


  1. phcpp. News
  2. phcppCắt ngay khi vừa rời bếp làm nước thịt chảy hết ra đĩa, chi tiết này được mô phỏng trong các bản nấu ăn chân thực.
  3. Chi tiết Nhạc nền trong quán ảnh hưởng tâm trạng khách.
  1. phcppKhi hàng chờ dài liên tục thì nút thắt nằm ở bếp chứ không ở chỗ ngồi, nâng cấp sai chỗ sẽ không giải quyết được gì.
  2. phcppBấm nhầm vị trí là lỗi phổ biến nhất của người mới, và nó biến mất hoàn toàn sau khi đã quen bố cục bếp.
Mỗi lần lấy nguyên liệu là một chuyến đi, khoảng cách nhỏ nhân với số lần lấy tạo ra khác biệt lớn trong một ca.

Brands

Hỗ trợ

Vật phẩm hỗ trợ đóng băng thời gian trong vài giây.

  1. phcpp


    Thứ tự khởi động quyết định tổng thời gian của cả đơn, đây là nguyên tắc chung áp dụng được cho mọi game nấu ăn.
    Món bán chạy nên đặt ở đầu thực đơn.

    Mở rộng chỗ ngồi chỉ có ích khi khu bếp theo kịp, nếu không thì chỉ làm tăng số khách bỏ đi vì chờ lâu.<
  2. phcpp


    Chọn công thức phù hợp với nguyên liệu đang có sẵn trong kho thay vì công thức yêu thích.
    Một lần phục vụ nhà phê bình ảnh hưởng đến đánh giá chung nhiều hơn cả chục lượt khách bình thường cộng lại.

    Cơm nắm sushi cần độ ẩm vừa phải.<
  3. phcpp


    Chọn khẩu phần vừa đủ tránh lãng phí nguyên liệu trong kho dự trữ.
    Khách gọi món chay cần dụng cụ riêng.

    Món nấu lâu cho lên bếp trước rồi làm món nhanh trong lúc chờ.<
  4. phcpp


    Hai quán gần nhau cạnh tranh lẫn nhau ở một số bản, nên khoảng cách giữa các chi nhánh cũng là yếu tố cần tính.
    Cắt bánh theo hình dạng khách yêu cầu.

    Nhiệt độ lò cần làm nóng sẵn trước khi cho khay vào.<
  5. phcpp


    Đầu tư vào ghế ngồi và cây cảnh không tăng tốc độ nấu nhưng kéo dài thanh kiên nhẫn, hiệu quả tương đương với nấu nhanh hơn.
    Mỗi địa điểm có nhóm khách và món ưa thích riêng, nên thực đơn phải điều chỉnh theo nơi đỗ chứ không giữ nguyên.

    Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp.<
  6. phcpp


    Chuẩn bị sẵn đồ uống trong lúc chờ món chính chín tận dụng được thời gian chết, thay vì đứng nhìn đồng hồ đếm ngược.
    Thùng rác đầy làm chậm thao tác dọn.

    Nhiều món nghĩa là nhiều nguyên liệu phải dự trữ và nhiều công thức phải nhớ, người mới nên giữ menu gọn trong vài món.<
  7. phcpp


    Ít nguyên liệu thì đừng nhận thêm đơn.
    Một số bản có bước hâm đĩa, bỏ qua thì món nguội nhanh và khách trả lại nếu chờ quá lâu ở khâu phục vụ.

    Khách đến liên tục cho đến khi mắc đủ số lỗi cho phép, nên mục tiêu chuyển từ hoàn thành sang trụ lâu nhất có thể.<
  8. phcpp


    Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm.
    Dọn bàn ngay khi khách rời đi.

    Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh.<
  9. phcpp


    Bột nhào quá kỹ làm bánh dai.
    Đầu tư vào vị trí này thường bị đánh giá thấp, dù nó cho phép tập trung hoàn toàn vào khu bếp trong giờ cao điểm.

    Dọn bàn ngay để đón khách mới.<
Đồng hồ đếm ngược đôi khi không khớp tốc độ chín thật.

Điểm cân bằng khác nhau theo từng khu vực trong game, khu trung tâm chịu được giá cao hơn khu ngoại ô.

  1. Nồi nước sôi quá lâu mà chưa cho nguyên liệu vào sẽ khiến món ăn bị coi là cháy trong nhiều game nấu ăn.

  2. Mỗi loại nguyên liệu cần một công thức riêng, hiếm khi dùng chung được cho nhiều món.

  3. Trộn salad theo đúng thứ tự nguyên liệu đôi khi ảnh hưởng đến điểm trình bày món.

  4. Nguyên liệu trong kho có hạn sử dụng riêng.

  5. Khách gọi trứng theo độ chín riêng, phục vụ sai độ chín bị tính là giao nhầm món dù nguyên liệu vẫn đúng.

  6. Thời gian di chuyển được tính vào tổng thời gian, nên món phải làm nhanh hơn so với đơn phục vụ tại chỗ.

  7. Những món này thường cho điểm và tiền cao hơn hẳn, nên chuỗi nhiệm vụ dài vẫn đáng theo đuổi dù mất thời gian.

  8. Sữa đánh bọt quá nóng sẽ mất độ mịn.

  9. Rưới sốt quá sớm làm món bị ngấm và mềm nhũn, đây là chi tiết phân biệt các bản mô phỏng kỹ với game bấm nhanh.

Phần thưởng đôi khi là công thức mới.

Nhìn trước đơn tiếp theo giúp gộp bước nấu.

  1. phcpp phcpp

    phcpp

    Dừng đúng lúc kem tạo chóp mềm là yêu cầu của phần lớn công thức tráng miệng, đánh thêm vài giây là hỏng cả mẻ.09-09Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món. Lớp Học Câu Đố

    Tủ lạnh đặt xa bếp làm chậm cả dây chuyền. Món ngon mà bày biện cẩu thả vẫn mất điểm, nên chừa thời gian cho bước cuối thay vì dùng hết cho khâu nấu.

    Trang trí quán làm khách chờ được lâu hơn. Bỏ qua bước này không làm hỏng món nhưng ảnh hưởng điểm trình bày, nhất là với các món nước phục vụ trong bát trong suốt. Bếp bố trí gần nhau giảm thời gian di chuyển.

    game xếp số tăng dần

    Chi tiết này chỉ có ở vài bản, nhưng ở những bản đó thì đổi nhạc theo khung giờ cho hiệu quả rõ rệt. Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ.

    Đọc kỹ tiêu chí giúp phân bổ công sức đúng chỗ, dồn hết vào trình bày trong khi tiêu chí nhấn vào hương vị là chiến thuật sai. Nhắc ba lượt chưa phục vụ, khách bỏ đi. Thái rau trước khi xào để tiết kiệm thời gian.

    game phá khối màu

    Ba tầng bếp trong một quán lớn đòi hỏi phối hợp nhịp nhàng giữa các khu chế biến. Một ca phục vụ tệ kéo theo vài ngày ít khách, nên chấp nhận từ chối bớt đơn đôi khi tốt hơn nhận hết rồi làm hỏng. Thuê thêm nhân viên bếp không phải lúc nào cũng lãi.

    Trộn vừa đủ đến khi hỗn hợp quyện lại là đủ, thao tác thêm chỉ làm cấu trúc bánh đặc lại và mất điểm trình bày. Lương nhân viên trừ vào doanh thu hàng ngày, nên chỉ thuê khi lượng khách thực sự vượt quá khả năng xử lý một mình.

    Chảo trống trên bếp bật dễ cháy.game nối bốn quân thẳng hàng video hướng dẫn chi tiết game cuộc thi Sunwin