Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
+56 789 5679
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-09 Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Sân Sau Giải Trí
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.