- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.09-09Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Khu Vườn Câu Đố
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.Tiến Lên Sunwin Phỏm trực tuyến game nào ít quảng cáo nhất