Hộp Game Nhỏ
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.








Trò chơi
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-09 Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Miền Trò Chơi
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.game canh thời gian game bắn cá hay nhất quà tặng B52 Club
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.