Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-09 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Hành Tinh Câu Đố
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.game nuôi thú cưng ảo cổng game game Việt game bài Việt