Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
lập luận cao thủ
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
lập luận cao thủ
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
kỹ năng cao thủ
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
game được chứng nhận PC
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
game xu hướng
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
game người mới lần đầu
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
tác hại khi chơi game quá lâu
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
game chấp quân cho người yếu
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
game tối cao


