Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

  • Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

  • Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

    Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

  • Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

  • Hỗ trợ

    Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

  • Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Sổ Tay Trò Chơi

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Trạm Game Nhanh
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Chơi Ngay Thôi
  • Chơi Là Vui
  • Góc Game Tuổi Thơ

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Trạm Dừng Giải Trí
    • Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

      Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

      phcpp phcpp
    • Trò chơi

      Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.

      phcpp phcpp
    TEL:

    Ngày Mới Chơi Game

    Sân Game Buổi Tối
  • Vườn Game Mini
  • Phút Giải Lao
  • Vườn Game Mini
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Xem thêm
    • Xưởng Game Mini

      Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Điểm Hẹn Trò Chơi Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Kênh Game Rảnh...

    • Giải Đố Thư Giãn

      Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

    • Đảo Trò Chơi

      Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nhà Game Nhỏ Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

    • Sổ Tay Trò Chơi

      Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Trò Chơi Thông Minh Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

    Thư Viện Game Mini!

    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp
    • phcpp

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Chơi Là Vui
  • Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

    Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.

    Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

      Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

    • Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

      Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

    Hỗ trợ
    phcpp
    • Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

    • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    • Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

    • Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    • Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.

    • Hỗ trợ

    phcpp

    TEL:

    Tin tức

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

    /01/

    03

    phcpp Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.

  • Tin tức
  • Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
  • Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
  • MORE+
    • phcpp Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Vui Cùng Trò Chơi

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Giới thiệu Hỗ trợ

    phcpp

    khái niệm game

    kiến thức cao thủ

    ưu đãi hời Rikvip  ·  nhóm game Trung Hoa