Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
“Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.”
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.Trạm Game Nhanh
“Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.”
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.Hộp Game Nhỏ
“Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.”
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.Vườn Game Mini
“Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.”
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Giải Đố Thư Giãn
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngNếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Thế Giới Trò Chơi NhỏKhông nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngToàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ngày Mới Chơi GameRõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
GithubKhử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
FacebookĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
TwitterÁnh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Shopify
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Bạn Cùng Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.