Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định.
Cổng Game Vui
•Đội đang dẫn nên chơi an toàn hơn ở cuối set.
Tạt khi chưa ai kịp lên chỉ tặng bóng cho đối phương, nên nhìn vào vòng cấm trước khi quyết định là bước không thể bỏ.
★ ©2016 Kênh Game Rảnh |
Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn.
Phạt góc liên tiếp không ghi bàn làm giảm nhịp tấn công. 09-09 Thể lực cạn làm tốc độ tay chậm rõ rệt. Xưởng Game Mini
Bóng chạm lưới rồi qua vẫn hợp lệ. Đòn thẳng dùng để giữ khoảng cách và thăm dò, còn đòn móc tốn thời gian hơn nên chỉ tung khi đã thấy sơ hở rõ ràng.
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên. Đua thuyền cần cả đội vào nhịp cùng lúc. Đứng chiếm vị trí trước khi bóng chạm vành rổ.
Bóng ném ghi bàn khi bóng qua vạch vôi vào khung thành đối phương. Bỏ nhỏ hiệu quả khi đối thủ đứng sâu cuối sân.
Đánh cao sâu là cách lấy lại thời gian khi đang bị dồn ép, tạo khoảng nghỉ để về lại vị trí trung tâm. Không phải cầu thủ dự bị nào cũng vào sân trong suốt cả trận. Bắn cung tính theo vòng tròn đồng tâm.
Mỗi loại kiếm quy định vùng khác nhau, đâm trúng ngoài vùng không tính điểm dù thao tác hoàn toàn chính xác. Chạy tiếp sức yêu cầu chuyền gậy đúng khu vực quy định, nếu không sẽ bị loại khỏi cuộc đua. Giao bóng mạnh gây khó nhưng dễ hỏng.
Phạt điểm ba lần liên tiếp có thể mất cả set. Úp rổ gần như chắc chắn vào nhưng cần tiếp cận sát.
Lùi bước là cách phòng thủ đơn giản nhất.chiến thuật Mạt Chược hướng dẫn cao thủ Phỏm di động