Túi Game Nhỏ
Rừng Câu Đố
Ngày Mới Chơi Game
Điểm Hẹn Trò Chơi
Kho Câu Đố Hay
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Kênh Game Rảnh
Chơi Ngay Thôi
Sân Game Buổi Tối
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi








Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 09-09 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.Sâm Lốc di động game miễn phí không phần mềm gián điệp game Việt moba