9Thói quen từ màn trước có thể phản tác dụng, nên dành vài giây đầu màn để nhìn qua vị trí các trạm là đáng giá.
Nấu gộp chỉ hiệu quả khi các đơn trùng nguyên liệu.
30
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
6000㎡
Làm nhanh mà ẩu thường thua làm chậm mà đúng, vì thang điểm chất lượng có trọng số cao hơn ở phần lớn giải đấu trong game.
80Đây là thiệt hại kép của việc phục vụ chậm, mất một khách và mất luôn thời gian sử dụng của bàn đó.
Khu Vườn Câu Đố

Tiền tip tăng khi phục vụ nhanh hơn dự kiến.

Trang trí tráng miệng khác món mặn.

Ly đầu tiên trong ca thường bị chấm điểm thấp nếu bỏ qua bước này, chi tiết chỉ xuất hiện trong game quán cà phê chuyên biệt.

Thùng rác đầy làm chậm thao tác dọn.
Một ca phục vụ tệ kéo theo vài ngày ít khách, nên chấp nhận từ chối bớt đơn đôi khi tốt hơn nhận hết rồi làm hỏng. 09-09 Nếu bếp quá tải nhiều đơn cùng lúc, ưu tiên món nấu nhanh trước món cầu kỳ. Trạm Dừng Giải Trí
Menu ngắn dễ quản lý hơn menu dài. Rửa tay ảo giữa các bước chế biến là chi tiết xuất hiện ở một vài phiên bản mô phỏng chân thực.
Ngăn dưới lò nướng nóng hơn ngăn trên. Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ. Đĩa nóng giữ món ăn lâu nguội hơn.
Sự kiện theo mùa mở khóa công thức giới hạn thời gian. Mỗi địa điểm có nhóm khách và món ưa thích riêng, nên thực đơn phải điều chỉnh theo nơi đỗ chứ không giữ nguyên.
Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh. Nguyên liệu đắt chưa chắc cho điểm cao. Đọc kỹ tiêu chí giúp phân bổ công sức đúng chỗ, dồn hết vào trình bày trong khi tiêu chí nhấn vào hương vị là chiến thuật sai.
Lửa quá to làm nước dùng trào ra ngoài. Chỉ vài bản cao cấp mới mô phỏng đúng nhiệt độ bếp thực tế. Chảo trống trên bếp bật dễ cháy.