


Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09 Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Sân Game Buổi Tối
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.game thời trang game Vinagames iOS game tiến lên miễn phí