Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sân Chơi Trí Tuệ
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng..
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-09 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhà Game Nhỏ
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.chiến thuật B52 Club tổng kết game rủi ro game
Khu Vườn Câu Đố
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Rừng Câu Đố
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.