phcpp

phcpp

Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
  • 9Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.

    Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.

  • 30+

    Lối Vào Trò Chơi

  • 6000

    Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.

  • 80Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.

    Đảo Trò Chơi

Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
×
phcpp

phcpp

phcpp

  • 01Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
  • 02Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
  • 03Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
  • 04Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
  • 05Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
  • 06Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.

phcpp

phcpp

phcpp

phcpp

  • Sổ Tay Trò Chơi

    Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.

  • phcpp

    Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.

  • Giải Đố Thư Giãn

    Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.

  • Hỗ trợ

    Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.

Tin tức

phcpp

  • phcpp Bảng Trò Chơi Vui
    Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
    09-09
  • phcpp
    Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
    09-08
  • Miền Trò Chơi
    Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
    09-07
  • phcpp
    Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
    09-06
  • phcpp
    Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
    09-05
    Kho Câu Đố Hay--Bầu Trời Game phcpp
    Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
    09-04
    phcpp
    Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
    09-03
    Khu Vườn Câu Đố
    Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Góc Giải Trí Nhẹ Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
    09-02
    phcpp
    Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
    09-01
    phcpp
    Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
    08-31

    phcpp

    Nấp sau vật cản chắc. 09-09 Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Vùng Đất Trò Chơi

    Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.

    Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.

    game hẹn giờ mỗi nước đi

    Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.

    Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.

    Sâm người mới

    Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.

    game Việt moba  ·  game lịch sử Trung Hoa