Vật phẩm sự kiện thường là thứ duy nhất không mua được sau đó, nên đọc lịch sự kiện đáng giá hơn nhiều người nghĩ.
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
Pin đang nạp và chip đang tải nặng cùng tỏa nhiệt, đây là điều kiện tệ nhất cho cả hiệu năng lẫn tuổi thọ pin.
Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý.
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính.
Danh sách máy được hỗ trợ thường ghi rõ trong phần mô tả, tránh được việc tải vài gigabyte rồi phát hiện máy không chạy nổi.
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
Phụ kiện này giữ cho máy không đạt ngưỡng hạ xung, nhờ đó khung hình ổn định suốt trận thay vì tụt sau mười phút.
game-windows-brave-3fx
Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Chạm hai ngón cùng lúc dễ bị nhận sai.
Bản vá thường vài trăm megabyte, tải bằng dữ liệu di động vừa tốn dung lượng vừa dễ đứt giữa chừng.
game xoay mảnh ghép
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Máy cần chỗ trống để ghi dữ liệu tạm, khi còn dưới mười phần trăm dung lượng thì mọi thao tác đều chậm đi rõ rệt.
Tải màn hình đầu vài phút là thường.
cách giảm lag khi chơi game
Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.
Dữ liệu di động tốn hơn wifi khi tải bản cập nhật dung lượng lớn vài trăm megabyte.
Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
game trang trí phòng
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset về mốc đầu tiên, nên vào game vài giây mỗi ngày cũng có giá trị.
Sạc không dây tỏa nhiệt nhiều hơn sạc có dây.
Cơ chế này thiết kế để giới hạn thời lượng mỗi phiên, nên chờ hồi đầy rồi chơi một lượt dài là cách dùng hiệu quả nhất.
Băng thông chia sẻ nên một máy đang tải nặng ảnh hưởng đến toàn bộ mạng, dù chỉ số tốc độ tổng vẫn cao.
Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc.
Băng tần cao nhanh hơn nhưng tầm phủ ngắn, nên đứng xa bộ phát thì băng tần thấp lại ổn định hơn.
Máy chủ ở gần cho độ trễ thấp hơn hẳn.
Cùng một máy chạy mượt game nặng nhưng giật ở game nhẹ là dấu hiệu của tối ưu kém chứ không phải giới hạn phần cứng.
Client
Đăng xuất trước khi đổi máy tránh mất dữ liệu.
Client
Nhìn ra xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, thói quen đơn giản này giảm hẳn cảm giác khô và mỏi khi chơi lâu.
Client
Điểm Hẹn Trò Chơi
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì.
Chơi giờ cao điểm thì mạng chậm hơn.
Vệt dầu tích tụ ở đúng chỗ đặt ngón cái, vừa giảm độ trong vừa làm ngón trượt kém mượt hơn khi vuốt.
Chỉ những gì đã đồng bộ lên tài khoản mới quay lại được, nên kiểm tra trạng thái đồng bộ trước khi gỡ là bắt buộc. 09-09 Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình. Hành Tinh Câu Đố
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy. Chênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều.
Sau vài phút chơi, ngón cái thường trượt dần khỏi vị trí ban đầu mà không nhận ra, dẫn đến thao tác lệch hướng liên tục. Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game. Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn. Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.