Vui Cùng Trò Chơi
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Phút Giải Lao
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Không nên để thú cưng ảo chết.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.

Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
phcpp
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua. 09-09 Trò tô màu không cần đúng sai. Ngôi Nhà Trò Chơi
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.game ghép tranh cho bé game xếp kim cương game nhiều người 789 Club