
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Bình máu nên để dành cho phòng trùm.Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.Lối Vào Trò Chơi
Xem thêm







Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. 09-09 Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Điểm Hẹn Trò Chơi
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.Bầu cua 789club Tài Xỉu trực tuyến game xúc xắc Trung Hoa