Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Xì Dách trực tuyếnChế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. males
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. males
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. males
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Management
24/7 Support
------------
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Management
24/7 Support
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Management
24/7 Support
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Management
24/7 Support
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nhà Trò Chơi Việt
Lớp Học Câu Đố
654
432
230
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-09 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Phút Giải Lao
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.game dân gian Trung Hoa game chủ đề phòng cháy Xóc đĩa help