Góc Giải Trí Nhẹ
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
kiến thức cao thủ
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 09-09 Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Bảng Trò Chơi Vui
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.mục game Việt cộng đồng Hitclub chi nhánh game Việt