Bảng Trò Chơi VuiThể loại

  • Xưởng Game Mini

    Trò Chơi Tư Duy

    Kho Câu Đố Hay Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.

  • Lối Vào Trò Chơi

    Trò Chơi Thông Minh

    Chợ Game Nhỏ Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.

  • Hành Tinh Câu Đố

    Miền Trò Chơi

    Ngôi Nhà Trò Chơi Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

  • phcpp

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Bãi Chơi Ảo Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

phcpp

phcpp Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Cổng Game Vui Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

Suối Nguồn Giải TríTrò chơi

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

Phòng Chơi Trực Tuyến

Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

Giải Đố Thư Giãn

Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

Vùng Đất Trò Chơi

Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

Trò Chơi Tư Duy

Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

Vườn Game Mini

Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.

phcpp Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

phcpp

phcpp

Tin tức

game trọng điểm Trung Hoa
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    phcpp

    Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

  • 05 2019-07
    phcpp

    Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.

  • 13 2019-06
    phcpp

    Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

  • 03 2019-06
    phcpp

    Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

  • 03 2019-06
    phcpp

    Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

  • 31 2019-05
    phcpp

    Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.

  • 31 2019-05
    phcpp

    Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

  • 31 2019-05
    phcpp

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

  • 15 2019-07
    phcpp

    Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

  • 15 2019-07
    phcpp

    Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

  • 17 2019-06
    phcpp

    Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.

  • 17 2019-06
    phcpp

    Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.

  • 13 2019-06
    phcpp

    Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.

  • 12 2019-06
    phcpp

    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

  • 10 2019-06
    phcpp

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

  • 10 2019-06
    phcpp

    Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.

  • 20 2019-05
    phcpp

    Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.

  • 05 2019-05
    phcpp

    Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.

  • 03 2019-05
    phcpp

    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.

  • 19 2019-04
    phcpp

    Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.

  • 19 2019-04
    phcpp

    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

  • 07 2019-04
    phcpp

    Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

  • 07 2019-04
    phcpp

    Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Chợ Game Nhỏ Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

  • 10 2019-06
    Sân Chơi Trí Tuệ phcpp

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

  • 21 2019-05
    Kênh Game Rảnh phcpp

    Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

  • 20 2019-05
    phcpp Trò Chơi Rảnh Rỗi phcpp

    Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Trạm Vui Chơi Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.

  • 29 2019-03
    phcpp

    Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

  • 19 2019-03
    Vườn Game Mini phcpp

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Sân Sau Giải Trí Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

  • 11 2019-03
    Chơi Ngay Thôi phcpp

    Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.

  • 01 2019-03
    Trò Chơi Thông Minh phcpp

    Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

  • 01 2019-03
    phcpp

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

phcpp

phcpp

Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. 09-09 Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Trò Chơi Rảnh Rỗi

Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

luật chơi Sâm

chiến thuật Mạt Chược

game đố hình học cắt ghép  ·  game bài Rikvip