Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.
giấy phép con game
Tiến Lên giải trí
game chơi trước khi ngủ
game di động B52 Club
game bắn súng góc nhìn thứ nhất
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. 09-09 Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải. Túi Game Nhỏ
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Cho phép làm lại không giới hạn. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.thế giới game game bí ẩn Trung Hoa Xâm Chặt Heo di động