Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
+56 789 5679
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm. 09-09 Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. Miền Trò Chơi
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý. Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán. Cầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi. Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ. Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Bọt xà phòng làm viên nổi lên thay vì rơi.