Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. 09-09 Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm. Trạm Giải Đố
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất.
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất. Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng.game luyện tay mắt cho trẻ trò chơi giải đố không cần mạng liên minh game