phcpp
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
chiến thuật game Việt
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
trò chơi giải đố không cần mạng
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-10 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giải Đố Thư Giãn
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.game Việt theo lượt cộng đồng Sunwin cách chơi game dò mìn nâng cao