Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Support
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
game đua xe trên đường phố
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
phần thưởng lớn 789 ClubHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
1234567890
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Phố Trò Chơi
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game đua xe hay nhất nền tảng ZingPlay hướng dẫn chi tiết VNG