-
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
-
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
-
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
-
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi.
-
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
-
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
phcpp
-
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều.
-
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
-
Thêm một màu là giảm mạnh xác suất ghép ba.
-
Vật phẩm mua bằng tiền cho thêm lượt đi nhưng không thay đổi cấu trúc bảng, thế cờ bí vẫn bí sau khi có thêm lượt.
-
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
-
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
-
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc.
-
Lục giác xếp khác ô vuông thường.
-
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
-
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
-
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
-
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
phcpp
-
Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
-
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
-
Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
-
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
-
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
-
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
-
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
-
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
-
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
-
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
-
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
phcpp
-
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
-
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
-
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
-
Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng.
-
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
-
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
-
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
-
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
-
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
-
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
phcpp
-
Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng.
-
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.