|
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. 09-09 Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Xứ Sở Câu Đố
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.game một người chơi giải đấu iWin game fps hay nhất