Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. laudantium, totam rem aperiam
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.

Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.

Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.




Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
+1 5589 55488 55s
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. 09-09 Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Phố Trò Chơi
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.game ghép cặp hình giống nhau game cao thủ ZingPlay âm thanh game