-
Giới thiệuphcppGiới thiệuphcppGiới thiệu -
Trò chơiĐảo Trò Chơi -
Liên hệ
Nhà Game Nhỏg...
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-09 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trò Chơi Thông Minh
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.Bầu cua Top88 bộ phận game Việt game sắp xếp theo kích cỡ