Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
“Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.”
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.Kho Câu Đố Hay
“Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.”
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.Túi Game Nhỏ
“Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.”
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.Bảng Trò Chơi Vui
“Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.”
Cho phép làm lại không giới hạn.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.

Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.

Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Sân Chơi SốBa màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Sân Chơi Trẻ NhỏBàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoNgón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Kho Trò Chơi Miễn PhíCài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
GithubHướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
FacebookTrò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
TwitterChủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Shopify
Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. 09-09 Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Thư Viện Game Mini
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.