Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đảo Trò Chơi phcpp
-
phcpp Hộp Game Nhỏ phcpp
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.1. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt..
-
Kênh Game Rảnh phcpp
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
-
Cổng Game Vui phcpp
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
-
Rừng Câu Đố
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
-
mã code Go88
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Trò Chơi Mỗi Ngày Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc...
-
Hành Tinh Câu Đố
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
-
phcpp Vui Cùng Trò Chơi
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều..
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra..
-
phcpp Ngày Mới Chơi Game phcpp
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
-
Chơi Là Vui
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
-
Trò Chơi Thông Minh
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
-
phcpp Bãi Chơi Ảo
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền....
-
Khu Vườn Câu Đố phcpp
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
-
phcpp Miền Trò Chơi
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
-
Góc Game Tuổi Thơ phcpp
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.<Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Cổng Giải Trí Xanh phcpp
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích..
phcpp
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
Vùng Đất Trò Chơi phcpp
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất..


















Hành Tinh Câu Đố
09-09Lớp Học Câu Đố
09-09Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
09-09Vui Cùng Trò Chơi
09-09