Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang. 09-09 Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Kênh Game Rảnh
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng. Chơi thử với bài ngửa giúp luyện cách sắp xếp.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ. Vài giây bỏ ra để nhìn hết mọi cách ghép thường tiết kiệm được nhiều lượt đánh sai ở phần sau của ván. Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay. Trừ khi tay bài chắc chắn không thể ù, còn lại thì một phỏm đã đủ luôn giá trị hơn hai phỏm chờ chưa chắc thành. Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.game Việt thể thao game trong truyền thuyết game được quý trọng