Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt.
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Chọn khối tiếp theo hiển thị sẵn giúp tránh bị động.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái. 09-09 Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Trò Chơi Tư Duy
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Xếp tổ hợp lớn ngay sát tổ nhện rất dễ khiến viên rơi xuống thế chỗ bị dính bẫy ngay lập tức.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi. Góc hẹp trên bảng dị hình là nơi khó tạo tổ hợp lớn nhất, vì không gian di chuyển của viên bị bó lại rất chật. Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa. Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.game Việt mô phỏng Tài Xỉu web game miễn phí hỗ trợ