Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa., Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu., Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
phcpp
phcpp Ngày Mới Chơi Game
phcpp
">