|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Góc Chơi Cuối TuầnBản quyền Liên hệ phcpp |
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-09 Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Vùng Đất Trò Chơi
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.Tiến Lên gian lận game chọi trâu ảo game không thể phá hủy