Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-09 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giải Đố Thư Giãn
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.cổng game Vinagames game cờ đam Việt Nam xếp hình tangram