|
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-09 Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Phòng Chơi Trực Tuyến
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.chiến thuật lối chơi chi tiết game tác hại khi chơi game quá lâu game đối kháng hai người