Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-10 Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Phố Trò Chơi
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.game trắc nghiệm vui chiến thuật Poker game RPG Việt Nam