Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất.
-
phcpp Cổng Giải Trí Xanh phcpp
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.1. Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc..
-
Miền Trò Chơi phcpp
Viên viền băng cần đập hai lần mới tan. Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
-
Xóc đĩa web
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt...
-
phcpp Sân Game Buổi Tối phcpp
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong. Để cỏ dại lan quá rộng sẽ chặn hết đường di chuyển của các viên xung quanh, khiến bảng bí sớm hơn dự tính. Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn.
-
Chơi Vui Mỗi Tối
Tường ngăn biến mất sau vài lượt. Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
-
Sân Game Buổi Tối
Viên chữ thập gộp càng nhiều thì bán kính nổ càng lớn. Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
phcpp Góc Game Tuổi Thơ
Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên....
-
Chơi Vui Mỗi Tối phcpp
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Khối rơi nhanh dần theo thời gian. Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.
-
phcpp Hộp Game Nhỏ
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
-
Đảo Trò Chơi
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn. Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
-
Miền Trò Chơi phcpp
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
Chơi Là Vui phcpp
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng. Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng..
phcpp
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
-
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo phcpp
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
-
Nhà Game Nhỏ
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt. Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt..


















Sân Chơi Trí Tuệ
09-09Đảo Trò Chơi
09-09Góc Chơi Cuối Tuần
09-09Trạm Dừng Giải Trí
09-09